细心的小伙伴们已经发现了啊,前天的最后一章字数只有1000,现在已经补上了,敬请食用。
那个就前天的情况,有必要进行一个简单的解释。
领导突然安排的工作,几乎占了我大半个下午和晚上的时间,这才导致码字的时间严重不足,差点没赶上。
这让我再次意识到了存稿的重要性。
存稿就是用来应对这种突发情况的,而不是用来偷懒的。
我检讨,我懊悔。
其实昨天上午是有两个小时的空闲时间的。
但我竟以前一天写了6000字为由,想让自己稍微放松一下,这一放松,就差点没赶上。(番茄规定一章字数最少1000,不够不能发)。
可能有人会问,实在来不及,少更一章或者断更一天也没什么大不了的。
作为读者来说,那当然会没什么,大不了弃书,换一本看,反正书库内优秀的作品大有,也不缺这一本。
但作者就只有这一本书,消耗了大量的时间和精力就是希望得到少许的回报。
简单来说,没人看就没钱拿。
因此对于作者来说,保证日更和一定的更新频率实在是太重要了。
这直接决定了读者的去留和是否继续投资这本书。
当读者每天或者一段时间来阅读的惯性被培养起来后,某一天突然不更新也不说明原因直接就会导致读者们弃书。
然后凉凉~
长时间的努力就因为某一次的偷懒然后功亏一篑。
这点我深有体会。
我知道读者们都是一个个喂不饱的小黑洞,但作者实力有限...
每日双更,4000字左右是业内公认的最低标准。
但有尝试写过书的朋友们可以知道。
长时间下来,还真不是那么容易。
偏偏我码字的速度还奇慢。
鄙人非全职,所以一天4000字对我来说基本上算是饱和。
毕竟除了写书还要和生活对线。
极限一点6000也没问题,但坚持不了多久,当然用软妹币砸我例外。
构思加其他什么巴拉巴拉的也是极其耗神的。
不是卖惨。
为了写好这本书,每次打开阿瑞斯病毒我都会录屏,然后再回放,根据咱们主角做的事进行合理的联想和安排。
有时候视频中的一个细节呈现的不是那么清晰或者是直接缺失。
那我会直接回档,回档还是错过,那就只有重开了。
我被此反复折磨过...
不停的打开,记录,回档...
甚至已经失去了对阿瑞斯病毒原本的兴趣。
咱虽说没什么水平,但至少保证语句通顺,标点符号什么的没用错。
再有追求一点,故事写的流畅,稍微有那么点意思。
我想,以上两点,我还是做到了的。
更重要的原因是,之前承诺了兄弟们的,在验证期间保持稳定两更。
我觉得人最重要的就是说了要做到。
诚信是一个最基本的品质。
更何况是作家这么一个特殊的职业,相信大家都很痛恨那些断更,太监的作者,我也不例外,但是是谁我不说大家都心知肚明啊。
水平不够还可以慢慢练,学习,但做人出了问题,就算你赚了一点小钱,那也会被万人唾骂。
咱首先态度要给出来,两章死也要写出来。
听说,现在的标准现在好像提升到了6000。
实在是超出了我的能力范围,除非写书能够让我吃的饱饭,全职另说。
所以现在我给自己规定只要有1个小时以上的空闲时间就滚回去码字。
一有时间就写,一有时间就写,尽量写出存稿来,让自己再遇到这种情况不至于那么窘迫。
有关字数,还要声明一点。
其他作者咱不管,就我自己来说。
一章字数最少也是2000字,1999也不行,这是最低要求。
然后是验证期的一个情况给大家汇报一下。
截止到昨天,也就是26号,七天验证就结束了。
今天展示昨天的数据。
今天的数据竟然一片红。
不过总体来说,还是不尽人意。
收益惨淡,平均几毛。
常常是礼物占了大头。
什么追更比,书架比,还有10w字完读数据都惨不忍睹。
后面首秀什么的大概率也是没有了。
也不指望这一本书就起来,毕竟自己是个什么水平我还是有自知之明的
但总体来说,肯定比上一本情况要好。
这就是理想的情况,反正一本比一本好就对了。
有人看就算没白写。
我决定痛改前非,什么游戏的统统滚一边去,我的生活里除了工作就是码字。
我爱码字,我爱码字,我爱码字...
我爱说实话。
有关验证期结束后的一个安排。
看后面能否起量,如果起量,那咱们哐哐写,最低一天两章。
钱越多,写的就越多。
我是个现实的人。
如果没量,咱就细水长流,慢慢写完。
还是那个目标100w。
我是个固执的人,说的话就要做到。
这是我的第二本书,至少有几个追更,有人看我就写。
第一本书完全没人看,耐不住寂寞切了。
老实说,我的梦想就是靠写书能够吃的饱饭,进而实现财务自由。
不过,现在看来显然不是那么容易。
单是长时间的坐姿,就令我的**蛋子生疼。
作为一个新人,要学习的地方还有很多,也正在努力学习中。
感谢关注与支持,一路上有你们不孤单。
来日方长,我想我会写下去的。
有关这本书的灵感。
其实就是阿瑞斯病毒这个游戏,那是几年前玩的,基本都忘的差不多了。
也没有通关,甚至只过了一小段剧情就因为某些现实原因而不得不弃了。
十分遗憾。
正好,前段时间想写一本末世题材的书,但自己偏偏又是个游戏迷。
所以看书写书都是往这方面靠的。
什么网游,全民,求生之类的。
毕竟只有写自己感兴趣的,才会有一个内驱力,不那么容易放弃。
突然间就想到了这个游戏。
一进游戏,就被这只有黑白颜色的俯视画面所惊奇。
甚至还有些嫌弃,只是个2D游戏。
可后来,才逐渐发现了这个游戏的魅力。
我甚至可以玩到手机没电!
甚至于一有空就打开阿瑞斯病毒,即使是在凌晨。
所以开这本书一方面是为了梦想,另一方面也是为了弥补未完成的遗憾吧。
有关故事走向。
前面提到过,其实我一直很纠结。
因为这款游戏大家也知道十分小众。
这就导致大部分的读者应该都不知道原作的剧情走向。
所以我一开始,就是以一个完全新手的视角来写的。
可写着写着问题出现了,所有的东西都按照设定好的剧情走,那就跟重新玩了一遍游戏有什么差别呢?
就像是每天复制粘贴一样,失去了灵魂。
而网文应该是多变的,灵活的,最好让读者猜不到后面发生了什么的。
在这里特别感谢幽都灵丹阁的黄慧的建议。
所以后面大家也可以看见我的改变,前边的就忽略掉就行了。
现在设想还是按照主剧情走,不过会多一些支线。
再往后可能会更加大胆,开原作没有的地图,全新的人物,全新的事件,全新的资源,全新的武器,甚至新设定,不一样的主线等等。
大家敬请期待吧。
另一个原因,阿瑞斯病毒自发布以来,一直不温不火。
我替阿瑞斯病毒抱怨,不公,这样一个优秀的国产小游戏不该被埋没。
而各大平台我都搜索过,几乎没有这样的长篇。
所以,我想尝试一下,让这款国产小游戏被更多人看见。
然后这本书应运而生。
我能保证的就是尽量不断更。
所以有时候一章,还请读者们谅解,那是实在忙不过来了。
最后是感谢读者的大力支持,特别是几位忠实读者的支持。
感谢以丘之名,幽都灵丹阁的黄慧,摆烂的只强,僵尸甜瓜人,kroys,爱吃马邓茶的张纤纤的打赏(排名不分先后)。
考虑到番茄的读者整体年龄偏小,礼物付费的咱就不考虑了,送送免费的就行了。
求免费礼物,每人每天可以送三个。
验证期这波量一过,数据会更加难看。
甚至收益完全来自于礼物。
所以这对我非常重要,也是我写下去的动力。
付费的,等你们有实力了再来支持作者。
有想对我说的话,可以在这里留言。
有关后续剧情建议,可以在这里留言。
仙草奉上。